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Published on 2025-04-10 / 12 Visits
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【源码】基于C++和OpenGL的图像处理与并行计算项目

项目简介

本项目是一个结合OpenGL、OpenCL和C++的综合性项目,用于处理图像、图形渲染和并行计算任务。项目涵盖图形渲染到并行计算多个领域,适合对计算机图形学、游戏开发、并行计算和性能优化感兴趣的开发者。

项目的主要特性和功能

  1. 基于遗传算法的图像优化:通过遗传算法优化线条,使其尽可能接近参考图像,包含线条变异、选择和适应度计算等核心步骤。
  2. OpenGL图形渲染:有专门处理OpenGL任务的代码文件,提供辅助函数和类,可创建和渲染图形界面、加载图像、绘制精灵,具备OpenGL错误和异常处理机制。
  3. OpenCL并行计算:提供处理OpenCL的模板类库,简化OpenCL环境初始化和清理、内存管理和内核运行,支持异构系统并行计算。
  4. 数学库支持:包含随机数生成、噪声生成和矩阵运算等功能,对计算机图形学、游戏开发和并行计算有用。

安装使用步骤

复制项目

bash git clone --recursive <repository_url>

Windows环境配置

  1. 运行 bootstrap_windows.bat 文件(需要Visual Studio 17 2022)。
  2. 打开生成在 build 文件夹中的Visual Studio项目。
  3. 在Release模式下运行项目,确保选择 GAME 作为构建目标。

Linux/Mac环境配置

  1. 根据系统架构,运行 bootstrap_linux_mac_x86.shbootstrap_linux_mac_ARM.sh 脚本(确保脚本可执行,使用 chmod +x bootstrap_linux_mac_*.sh)。
  2. build 文件夹中运行 make 命令以重新编译代码(如有修改)。
  3. 运行 ./GAME 启动项目(确保可执行,使用 chmod +x GAME)。

运行项目

根据上述步骤配置好环境后,即可运行项目体验功能。本项目已在Windows、(Arch) Linux x86、MacOS ARM平台测试通过。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】