项目简介
本项目是一个结合OpenGL、OpenCL和C++的综合性项目,用于处理图像、图形渲染和并行计算任务。项目涵盖图形渲染到并行计算多个领域,适合对计算机图形学、游戏开发、并行计算和性能优化感兴趣的开发者。
项目的主要特性和功能
- 基于遗传算法的图像优化:通过遗传算法优化线条,使其尽可能接近参考图像,包含线条变异、选择和适应度计算等核心步骤。
- OpenGL图形渲染:有专门处理OpenGL任务的代码文件,提供辅助函数和类,可创建和渲染图形界面、加载图像、绘制精灵,具备OpenGL错误和异常处理机制。
- OpenCL并行计算:提供处理OpenCL的模板类库,简化OpenCL环境初始化和清理、内存管理和内核运行,支持异构系统并行计算。
- 数学库支持:包含随机数生成、噪声生成和矩阵运算等功能,对计算机图形学、游戏开发和并行计算有用。
安装使用步骤
复制项目
bash
git clone --recursive <repository_url>
Windows环境配置
- 运行
bootstrap_windows.bat
文件(需要Visual Studio 17 2022)。 - 打开生成在
build
文件夹中的Visual Studio项目。 - 在Release模式下运行项目,确保选择
GAME
作为构建目标。
Linux/Mac环境配置
- 根据系统架构,运行
bootstrap_linux_mac_x86.sh
或bootstrap_linux_mac_ARM.sh
脚本(确保脚本可执行,使用chmod +x bootstrap_linux_mac_*.sh
)。 - 在
build
文件夹中运行make
命令以重新编译代码(如有修改)。 - 运行
./GAME
启动项目(确保可执行,使用chmod +x GAME
)。
运行项目
根据上述步骤配置好环境后,即可运行项目体验功能。本项目已在Windows、(Arch) Linux x86、MacOS ARM平台测试通过。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】