littlebot
Published on 2025-04-08 / 0 Visits
0

【源码】基于C++和Lua的游戏服务器

项目简介

本项目是一个基于C++和Lua的游戏服务器,致力于提供高效、稳定的游戏服务。项目具备多线程处理、网络通讯、对象池管理、Lua脚本引擎集成、日志系统以及模块化设计等关键功能。

项目的主要特性和功能

  1. 多线程处理:利用线程管理器(ThreadMgr)管理多个线程,处理网络监听与数据处理等任务。
  2. 网络通讯:支持监听特定IP和端口,可实现数据包的发送与接收。
  3. 对象池管理:采用对象池高效管理动态对象的创建与销毁,提升性能。
  4. Lua脚本引擎集成:集成Lua脚本引擎,可在游戏中运行Lua脚本,实现游戏逻辑或与其他系统交互。
  5. 日志系统:包含日志系统,用于记录调试信息、警告和错误。
  6. 模块化设计:代码组织为多个模块,各模块负责特定功能,如网络通讯、线程管理、数据包处理等,使代码更清晰、易维护。

安装使用步骤

  1. 获取源代码:从项目仓库下载或复制源代码。
  2. 依赖管理:安装必要的依赖库,如C++编译器、用于多线程的Boost库、用于日志的log4cplus库等。
  3. 编译项目:使用适当的编译命令(如makeg++)编译源代码。
  4. 配置服务器:根据项目需求配置服务器参数,如IP地址、端口号等。
  5. 启动服务器:运行编译后的可执行文件,启动服务器。
  6. 测试与调试:测试服务器的各项功能,包括网络通讯、对象管理、脚本执行等,根据日志信息进行调试和优化。
  7. 部署与维护:将服务器部署到生产环境,进行日常维护和监控。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】