项目简介
本项目是基于C++的图形渲染系统,主要用于展示基本的计算机图形学知识,像多边形裁剪、光栅化以及着色模型等。用户能借助此项目,学习使用计算机语言模拟真实世界中的图形渲染过程。
项目的主要特性和功能
- 实现屏幕空间多边形裁剪算法,可处理多边形与视口的裁剪操作。
- 完成三角形光栅化过程,把多边形转换为像素数据,为后续渲染做准备。
- 采用Blinn - Phong着色模型进行物体表面光照计算,实现较真实的渲染效果。
- 支持纹理采样,包含mipmap技术,实现双线性插值和三线性插值等纹理过滤技术。
- 支持读取常见的obj和mtl文件,用于加载三维模型和材质信息。
- 处理切线空间的法线贴图,增强模型细节表现。
安装使用步骤
- 确保计算机安装了支持C++的编译器,如Visual Studio 2022等。
- 下载本项目的源码文件并解压到指定目录。
- 打开项目目录,找到"Rasterizationer2"文件夹下的源代码文件。
- 根据项目需求,配置相关的依赖库,如glm数学库等。
- 编译源代码文件,生成可执行文件。
- 运行可执行文件,启动图形渲染系统。可通过加载模型、调整光照参数等方式进行体验。
注意:由于本项目的源码文件较大且涉及计算机图形学的专业知识,建议在熟悉相关基础知识后再进行使用和学习。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】