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Published on 2025-04-13 / 0 Visits
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【源码】基于C++的图形渲染系统

项目简介

本项目是基于C++的图形渲染系统,主要用于展示基本的计算机图形学知识,像多边形裁剪、光栅化以及着色模型等。用户能借助此项目,学习使用计算机语言模拟真实世界中的图形渲染过程。

项目的主要特性和功能

  1. 实现屏幕空间多边形裁剪算法,可处理多边形与视口的裁剪操作。
  2. 完成三角形光栅化过程,把多边形转换为像素数据,为后续渲染做准备。
  3. 采用Blinn - Phong着色模型进行物体表面光照计算,实现较真实的渲染效果。
  4. 支持纹理采样,包含mipmap技术,实现双线性插值和三线性插值等纹理过滤技术。
  5. 支持读取常见的obj和mtl文件,用于加载三维模型和材质信息。
  6. 处理切线空间的法线贴图,增强模型细节表现。

安装使用步骤

  1. 确保计算机安装了支持C++的编译器,如Visual Studio 2022等。
  2. 下载本项目的源码文件并解压到指定目录。
  3. 打开项目目录,找到"Rasterizationer2"文件夹下的源代码文件。
  4. 根据项目需求,配置相关的依赖库,如glm数学库等。
  5. 编译源代码文件,生成可执行文件。
  6. 运行可执行文件,启动图形渲染系统。可通过加载模型、调整光照参数等方式进行体验。

注意:由于本项目的源码文件较大且涉及计算机图形学的专业知识,建议在熟悉相关基础知识后再进行使用和学习。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】