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Published on 2025-03-31 / 2 Visits
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【源码】基于C++的软光栅化器

项目简介

本项目是基于C++实现的软光栅化渲染系统,致力于完成3D模型的完整渲染流程。涵盖加载3D模型文件、设置摄像机参数、加载纹理以及实现软光栅化算法等功能。运用双线性过滤、Blinn - Phong光照模型和多线程加速渲染等技术,为用户带来3D模型旋转、拖拽及实时渲染等丰富交互体验。

项目的主要特性和功能

  1. 软光栅化算法:将3D模型渲染至2D屏幕。
  2. Blinn - Phong光照模型:精准计算模型表面光照效果,使呈现更逼真。
  3. 纹理加载和采样:支持多种格式纹理文件的加载与实时采样。
  4. 模型加载:可加载.obj格式的3D模型文件。
  5. 用户交互:借助鼠标实现3D模型的旋转和拖拽,便于观察模型细节。
  6. 多线程加速:利用OpenMP进行多线程加速渲染,提升渲染效率。

安装使用步骤

前提条件

  1. 安装Visual Studio 2022开发环境。
  2. 配置项目所需的第三方库,如stb_image.h。

使用步骤

  1. 下载项目源代码。
  2. 用Visual Studio 2022打开项目。
  3. main.cpp文件中使用Rasterization::load_obj函数加载3D模型文件。
  4. main.cpp中通过Rasterization::create_camera函数设置摄像机参数。
  5. main.cpp里使用Rasterization::create_light函数加载纹理。
  6. 编译并运行程序,查看渲染结果。

注意:运行程序前需确保已安装所有必要依赖库,并根据项目需求调整代码参数。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】