项目简介
本项目是基于C++实现的软光栅化渲染系统,致力于完成3D模型的完整渲染流程。涵盖加载3D模型文件、设置摄像机参数、加载纹理以及实现软光栅化算法等功能。运用双线性过滤、Blinn - Phong光照模型和多线程加速渲染等技术,为用户带来3D模型旋转、拖拽及实时渲染等丰富交互体验。
项目的主要特性和功能
- 软光栅化算法:将3D模型渲染至2D屏幕。
- Blinn - Phong光照模型:精准计算模型表面光照效果,使呈现更逼真。
- 纹理加载和采样:支持多种格式纹理文件的加载与实时采样。
- 模型加载:可加载.obj格式的3D模型文件。
- 用户交互:借助鼠标实现3D模型的旋转和拖拽,便于观察模型细节。
- 多线程加速:利用OpenMP进行多线程加速渲染,提升渲染效率。
安装使用步骤
前提条件
- 安装Visual Studio 2022开发环境。
- 配置项目所需的第三方库,如stb_image.h。
使用步骤
- 下载项目源代码。
- 用Visual Studio 2022打开项目。
- 在
main.cpp
文件中使用Rasterization::load_obj
函数加载3D模型文件。 - 在
main.cpp
中通过Rasterization::create_camera
函数设置摄像机参数。 - 在
main.cpp
里使用Rasterization::create_light
函数加载纹理。 - 编译并运行程序,查看渲染结果。
注意:运行程序前需确保已安装所有必要依赖库,并根据项目需求调整代码参数。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】