项目简介
本项目是基于C++编写的程序,可读取Rimworld游戏的存档文件以及ProgressRenderer生成的图像,将这些数据转换成Universal-VTT地图文件。该地图文件能被如FoundryVTT等众多虚拟桌面游戏系统导入,主要用于游戏地图的转换和可视化。
项目的主要特性和功能
- 解析Rimworld游戏存档文件,从中提取地图大小、障碍物类型(如墙、门、窗户等)以及光源信息。
- 根据提取的障碍物信息生成障碍物图,展示障碍物在地图上的位置和相邻关系。
- 基于障碍物图生成表示障碍物之间路径的信息。
- 将障碍物图和障碍物路径信息转换为VTT格式,方便地图的可视化和渲染。
- 支持多平台,可在Windows、Linux和Mac OS等多种操作系统上运行。
安装使用步骤
假设用户已经下载了本项目的源码文件。
1. 确保系统已安装必要的依赖库和工具:
- 安装C++编译器(如GCC或Clang)。
- 安装必要的构建工具(如Make)。
2. 编译项目源代码:
bash
cd rim2vtt
make
3. 运行程序:
bash
./rim2vtt /path/to/savegame_file /path/to/image_file > /path/to/output_uvtt_file
4. 查看输出文件:
程序会将转换后的VTT数据输出到指定的输出文件,可在支持VTT格式的虚拟桌面游戏系统中导入和使用。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】