项目简介
本项目是基于C++开发的嵌入式RPG游戏,专为mbed LPC1768微控制器设计。借助µLCD - 144 - G2(GFX)屏幕、按钮和加速度计作为输入设备,通过硬件交互与图形界面实现简单的角色扮演游戏,包含动态地图、战斗系统、物品收集等功能。
项目的主要特性和功能
- 哈希表存储:利用哈希表存储游戏元素,支持动态内存管理,防止内存泄漏。
- 图形界面:基于11x11的网格系统实现动态地图和角色移动,可实时更新屏幕。
- 语音与提示:通过独立图形代码管理语音气泡和用户选择提示,支持回合制战斗中的选择操作。
- 硬件交互:支持加速度计、按钮、µLCD屏幕和蜂鸣器等硬件设备,提供丰富交互体验。
- 游戏功能:
- 移动控制:可用加速度计控制角色移动,支持加速跑动。
- 动态精灵:角色精灵可随方向变化(因硬件限制未完全实现)。
- 回合制战斗:支持战斗中的选择操作。
- 物品收集:屏幕底部显示物品栏,角色结构体记录物品信息。
- 多地图切换:能通过传送门在不同地图间切换。
安装使用步骤
- 已下载本项目的源码文件。
- 配置环境:确保安装Mbed开发环境,并配置好mbed LPC1768微控制器的开发工具链。
- 编译代码:使用Mbed在线编译器或本地编译器编译项目代码。
- 上传代码:将编译生成的二进制文件上传到mbed LPC1768微控制器。
- 连接硬件:把µLCD - 144 - G2(GFX)屏幕、按钮和加速度计连接到微控制器。
- 运行游戏:启动微控制器,依据屏幕提示和硬件输入进行游戏操作。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】