项目简介
此项目为基于C++语言实现的黑白棋(Othello)对抗系统。采用三层神经网络结构与alpha-beta树搜索进行节点选择,结合基因算法更新网络节点权重,实现多个神经网络间的对抗训练。虽因课程要求的算法涵盖性,整体架构较混乱,但提供了利用机器学习技术进行黑白棋对抗的思路。
项目的主要特性和功能
- 运用手写三层神经网络进行棋局分析。
- 通过alpha-beta树搜索做出决策。
- 借助基因算法更新网络节点的权重。
- 实现多个神经网络之间的对抗训练。
安装使用步骤
由于此项目是基于特定课程的实践项目,源代码文件已完整提供,用户无需进行额外安装。使用本项目,需执行以下步骤: 1. 解压下载的项目源码文件。 2. 打开项目源码文件,理解并熟悉各个文件的功能。 3. 根据项目的注释和代码逻辑,了解神经网络的构建和训练过程。 4. 可根据自身需求,调整神经网络的结构和参数设置。 5. 运行项目代码,观察神经网络之间的对抗训练过程。
注意,此项目基于特定课程要求设计,代码结构和算法实现可能非最优,仅供参考和学习,实际应用场景可能需进一步优化改进。
下载地址
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