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Published on 2025-04-15 / 3 Visits
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【源码】基于C++的光线追踪渲染器

项目简介

本项目是基于C++的光线追踪渲染器,目的是实现高质量的三维图像渲染。通过模拟光线在场景中的传播和交互,生成逼真的图像效果,且支持全局光照、反射、折射、多线程处理等多种渲染功能。

项目的主要特性和功能

  • 全局光照:模拟光线多次反射和折射,实现真实光照效果。
  • 反射与折射:支持镜面反射和透射,模拟物体表面反射和折射效果。
  • 多线程处理:利用多线程技术加速渲染过程,提升渲染效率。
  • 命令行进度显示:渲染时实时显示进度,方便监控渲染状态。
  • 支持多种几何体:包含球体和三角形,未来计划增加更多几何形状。
  • 加速算法:采用BVH(Bounding Volume Hierarchy)加速算法,提高光线与物体相交检测效率。
  • 支持读取.obj文件:可从.obj文件读取模型信息,支持更复杂场景渲染。

安装使用步骤

  1. 已下载本项目的源码文件。
  2. 编译项目:使用C++编译器(如g++)编译项目,生成可执行文件。
  3. 运行渲染器:在命令行中执行生成的可执行文件,并指定样本数和光线反射次数,例如: ./RayTracer -样本数 -光线反射次数
  4. 查看输出:渲染完成后,生成的图像文件(如image.ppm)将保存在当前目录下。

下载地址

点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】