项目简介
本项目借助创建简单3D游戏或图形应用示例,帮助用户以实践方式了解和学习DirectX 11的基础知识与使用方法,覆盖从基础窗口创建、图形渲染到复杂3D物体处理的过程。
项目的主要特性和功能
- 窗口创建与管理:利用自定义
Window
类实现窗口创建、销毁、标题设置和消息处理。 - 图形渲染基础:
Graphics
类封装了DirectX 11设备的创建与配置、渲染流程处理、缓冲清理及图形异常处理功能。 - 3D物体处理:
Drawable
类处理可绘制对象,支持创建和更新3D立方体(Box),并对其进行变换和渲染。 - 异常处理:定义多种异常类(如
ChiliException
、HrException
等)处理程序运行中的错误和异常。 - 键盘和鼠标事件处理:
Keyboard
和Mouse
类实现键盘和鼠标事件的监听与响应。 - 输入布局和拓扑:
InputLayout
和Topology
类定义输入顶点数据格式和渲染拓扑类型,确保顶点处理按正确格式进行。
安装使用步骤
- 环境准备:确保计算机已安装Visual Studio和Windows SDK,并配置好DirectX SDK环境。
- 代码下载:下载本项目的源代码文件。
- 编译运行:使用Visual Studio打开项目文件,按需进行配置和编译。运行生成的可执行文件,即可看到基于DirectX 11的3D图形渲染效果。
需注意,此项目为学习项目,因代码涉及底层图形编程,初学者可能需一定时间学习和理解。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】