项目简介
PinDA(Pinball Direct Access)是一个用于直接访问和控制基于68xx CPU的弹珠机硬件的框架。该框架并非游戏模拟器,不使用原始ROM,而是用于对原始ROM进行诊断操作,可访问弹珠机上的灯、电磁阀、开关、ROM和RAM等硬件组件。
项目的主要特性和功能
- 硬件接口:借助Arduino实现与硬件的接口,使用Raspberry Pi或PC完成其余控制。
- 中断和循环管理:利用Pinda框架管理中断和循环,便于添加自定义中断和循环函数。
- 串行通信:支持基于串行通信的主从协议,以控制硬件设备。
- 电磁铁控制:通过SOLENOID类控制电磁铁的开关状态。
- 开关输入:通过SWITCHES类处理开关输入数据,包含边缘触发和状态变化检测。
- 显示设备控制:通过display.cpp文件控制特定显示设备,如WIL11A。
- ROM和RAM诊断:通过rom.cpp文件提供对ROM和RAM的诊断功能。
安装使用步骤
- 环境配置:安装所需的依赖库和工具,例如Arduino IDE、Raspberry Pi开发环境等。
- 编译和测试:使用合适的编译器和工具编译源代码,并进行功能测试。
- 集成到项目中:将PinDA框架集成到项目里,按需修改和扩展代码。
- 部署和调试:把代码部署到目标硬件上,并进行必要的调试和优化。
注意:使用PinDA框架可能需要一定的电子和编程知识,以及对特定硬件和系统的了解。错误使用可能导致硬件损坏,请确保了解代码功能和潜在风险。
下载地址
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