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Published on 2025-04-17 / 0 Visits
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【源码】基于C++编程语言的ESP32灌溉系统控制项目

项目简介

lc-esp32-sprinkler是一个开源项目,基于C++编程语言开发,旨在控制基于ESP32微控制器的灌溉系统。项目涵盖了桌面环境的SDL2实现以及ESP32微控制器的ESP-IDF实现,提供了跨平台的解决方案,便于开发者在不同平台上开发和测试灌溉系统的控制逻辑。

项目的主要特性和功能

  1. 跨平台支持:有桌面和微控制器两种实现方式,可在Windows、Linux、Mac OS以及ESP32微控制器上进行开发和测试。
  2. 图形用户界面:在桌面环境中利用SDL2库创建界面,用于显示系统状态并接收用户输入。
  3. 硬件控制:微控制器端借助ESP-IDF框架控制硬件,能与SSD1306显示屏通信,并通过I2C接口控制传感器和设备。
  4. 事件处理:具备事件处理机制,可响应键盘、鼠标等用户输入事件。
  5. 输入/输出控制:通过编程逻辑控制硬件输出,例如控制水阀的开关。
  6. 图形绘制:支持绘制像素、矩形、圆形和文本等基本图形。
  7. 偏好设置:支持保存和恢复窗口位置等偏好设置。

安装使用步骤

桌面环境(SDL2)

  1. 安装SDL2库、SDL2_ttf和SDL2_gfx等相关依赖库。
  2. 运行bin/do-sdl.sh脚本,编译并运行桌面应用程序。

ESP32微控制器(ESP-IDF)

  1. 安装ESP-IDF框架和相关工具链。
  2. 运行bin/do-esp.sh脚本,编译并上传微控制器固件。

注意事项

  • 代码处于开发阶段,部分功能可能未完全实现或存在缺陷,使用时需谨慎测试。
  • 使用ESP32微控制器实现需准备ESP32开发板及相关硬件(如SSD1306显示屏、传感器等)。
  • 桌面环境需安装SDL2及其相关依赖库,微控制器端需安装ESP-IDF框架和相应工具链。
  • 推荐使用Linux环境开发,理论上也可在Windows或Mac OS环境下进行。
  • 部署到实际环境前,需充分测试以确保代码稳定性和安全性。

下载地址

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