项目简介
本项目是基于Blender软件的插件工具,主要用于处理PCG模型UV重新映射以及AIGC生成侧视图映射。借助此插件,用户可轻松创建和渲染模型的不同视角,并将AIGC生成的纹理应用于模型。
项目的主要特性和功能
- 支持注册和注销功能,可管理插件中定义的类。
- 能为模型生成正交相机,用于不同视角的渲染。
- 可清除选定模型的材质和UV,为新纹理映射做准备。
- 能从正交相机视角渲染线框稿图像。
- 可将选定模型的UV投影到从相机视角生成的UV贴图上。
- 能将AIGC生成的贴图应用到模型上。
- 提供快速应用下一个AIGC贴图的功能。
安装使用步骤
假设用户已经下载了本项目的源码文件:
1. 将下载的源码文件解压到本地目录。
2. 把解压后的文件放到Blender的插件目录(通常为C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\[版本号]\scripts\addons
)或者自定义插件目录。
3. 打开Blender软件。
4. 在Blender的插件管理器中启用刚刚安装的插件。
5. 在Blender的界面中找到该插件提供的面板和操作按钮,按照需求进行操作,如创建正交相机、清理材质和UV、渲染图像、应用纹理等。
6. 可参考提供的B站演示视频,了解插件的具体使用方法和操作细节。
使用本插件需要一定的Blender操作基础,建议在使用前熟悉Blender的基本操作。此外,为了获得最佳的AIGC纹理应用效果,可能需要配合相应的AIGC工具和流程进行操作。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】