项目简介
本项目是一个基于AVR微控制器的游戏控制台,能支持经典的蛇游戏和井字棋游戏。借助8x8矩阵显示器和多个按键,用户可与游戏进行交互。项目运用了MVC、Mediator、Listener等多种设计模式,实现了高效的游戏逻辑与用户交互。
项目的主要特性和功能
- 蛇游戏(Snake)
- 可通过方向键控制蛇移动。
- 蛇头能自动吃掉随机生成的食物方块以增加长度。
- 蛇碰到自身或矩阵边缘时游戏结束。
- 具备保存和恢复游戏状态功能,可撤销之前操作。
- 井字棋(Tic Tac Toe)
- 实现传统井字棋游戏逻辑。
- 支持两个玩家轮流游戏,通过按键输入选择位置。
- 有游戏结束检测机制并显示结果。
- 用户界面(UI)
- 用矩阵显示器显示游戏画面。
- 可绘制和翻转矩形,用于显示游戏界面和元素。
- 支持从矩阵提取颜色信息,绘制不同颜色图形。
- 输入处理
- 用按键控制游戏,如蛇移动、井字棋位置选择。
- 实现按钮事件监听和响应机制处理用户输入。
- 游戏逻辑
- 用状态机模式管理菜单、游戏等不同状态。
- 用备忘录模式保存和恢复游戏状态,支持撤销操作。
- 有游戏结束检测和处理逻辑,处理胜利或失败情况。
安装使用步骤
- 硬件准备
- 准备带有AVR微控制器的硬件平台,如Atmega8a。
- 准备矩阵显示器和按键输入设备,如矩阵LED显示器和按键开关。
- 软件环境配置
- 安装AVR开发环境,如AVR - GCC和AVR Studio。
- 配置开发环境以支持目标硬件平台。
- 代码编译和下载
- 用AVR - GCC编译器编译项目代码。
- 用AVR Studio或其他工具将编译后的程序下载到AVR微控制器中。
- 测试和运行
- 将矩阵显示器和按键输入设备连接到AVR微控制器。
- 打开电源,测试按键输入和显示功能。
- 按下开始游戏的按键,开始游戏,用方向键或按键输入玩游戏。
注意:具体硬件连接和配置可能因平台而异,需参考具体硬件手册和开发文档进行配置和测试。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】