项目简介
本项目结合硬件与软件交互体验,基于Arduino和Flutter开发了一款Simon游戏。Arduino负责控制硬件部分,涵盖LED矩阵、按钮和声音模块;Flutter应用则提供用户界面与蓝牙通信功能,方便用户通过手机应用进行游戏设置和统计管理。
项目的主要特性和功能
硬件部分
- 采用Neopixel 5 LED链、按钮、MP3播放模块和LED矩阵等硬件组件。
- 每个按钮对应一个LED灯,用于指示游戏状态和用户输入。
- 中央LED矩阵用于显示游戏状态、得分和结果。
软件部分
- 运用Flutter开发移动应用,支持通过蓝牙通信与硬件设备交互。
- 用户可在应用中进行游戏设置,如选择游戏类型、难度级别、声音和颜色设置。
- 应用具备游戏统计功能,能记录并显示用户的最佳成绩。
游戏功能
- 拥有经典Simon游戏模式,随机显示颜色序列,用户需按顺序重复。
- 支持多种游戏设置,包括难度级别、声音选择和颜色定制。
- 提供游戏统计,记录并展示用户的最佳成绩。
安装使用步骤
硬件连接
- 按照提供的电路图连接所有硬件组件。
- 确保所有连接正确,尤其注意电源和信号线的连接。
Arduino代码上传
- 使用Arduino IDE打开项目中的Arduino代码文件。
- 选择正确的开发板和端口,将代码上传到Arduino。
Flutter应用安装
- 使用Flutter SDK构建和运行移动应用。
- 确保手机与Arduino设备通过蓝牙配对。
启动游戏
- 打开Flutter应用,连接到Arduino设备。
- 根据应用提示进行游戏设置,然后开始游戏。
下载地址
点击下载 【提取码: 4003】【解压密码: www.makuang.net】